سید محمد جواد بطحایی

از سال 90 وقتی به عنوان یک کارآموز برنامه نویسی کارم رو شروع کردم تا همین امروز در محیط کار با مسائلی رو‌به‌رو شدم که باعث شکست تیم ها و پروژه ها می‌شد. فکر به این موضوع و موشکافی دقیق دلایل این شکست ها، در نهایت به من ثابت کردند که مهمترین علل شکست تیم ها نه در ضعف توان توسعه فنی یا ضعف مهارت برنامه نویسی بلکه در انجام کار های تیمی و مدیریت سازمان ها نهفته است.

این شد که به کمک چند تن از دوستان صمیمی همّت کردیم و با هدف نشر هر چه بیشتر علم مدیریت و فرهنگ سازی در مورد نحوه صحیح مدیریت تیم ها اجایل‌ورس را بنیان نهادیم و توسعه دادیم.

به عنوان یک دولپر فارغ التحصیل رشته مدیریت اینجا تلاش میکنم تا فضایی آزاد برای گفتگو و نشر علم بسازم تا در درجه اول دانش خود را ارتقا دهم و سپس هر آنچه آموخته ام را به شما انتقال دهم، شاید روزی همین قدم های کوچک تحول بزرگی شود و کمک کند که سازمان های ما روز به روز چابک تر، سودآورتر و محیط دلپذیر‌تری برای کار شوند.

مقالات

Tech stack چیست؟

۰۴ خرداد ۱۴۰۱
هر پروژه نرم افزاری مجموعه از زبان برنامه نویسی، فریمورک و ابزار هست که برنامه نویس ها برای اون پروژه انتخاب میکنن. تو این مقاله میخواهیم خیلی کلی ببینیم به چه چیزی tech stack میگوییم و هر استک از چه بخش هایی تشکیل شده

کارآموز، جونیور، میدلول، سنیور، لید، نقش و وظایف آنها چیست؟

۲۴ خرداد ۱۴۰۱
سطوح جونیور،میدلول،سنیور و یا حتی لید معمولا سطوح انتزاعی هستند که مرز دقیق و مشخص ندارند و این افراد غیر فنی و مدیران را بسیار گیج می‌کند، در این نوشته تلاش می‌کنیم که مرز میان این افراد و مسئولیت‌هایی که به عهده دارند را تا حدودی روشن کنیم تا بتوانیم فضای مبهم این القاب را اندکی روشن‌تر کنیم.

خرید یک سرویس و سیستم آماده یا تشکیل تیم و ساخت آن؟

۱۰ مرداد ۱۴۰۱
بررسی تفاوت‌های خرید آماده یک نرم افزار با تشکیل یک تیم نرم افزاری و توسعه شخصی آن و سناریوهای مختلف آن در کنار فاکتورهای تصمیم گیری

دورکاری یک انتخاب خوب یا بد؟

۰۷ مهر ۱۴۰۱
بعد از فروکش کردن موج کرونا این سوال مطرح شد که آیا فارق از کرونا دورکاری را ادامه دهیم یا شرکت را حضوری کنیم. در این مقاله می‌خواهیم این موضوع را بررسی کنیم تا به یک پاسخ مناسب برسیم

چگونه یک لانچ موفق و به موقع داشته باشیم

۲۷ بهمن ۱۴۰۱
اگر همیشه برای لانچ محصول مشکل دارید و یا پروژه 6 ماهه‌تان دو سال طول کشیده، خواندن این مطلب را بسیار به شما توصیه میکنم چرا که نکات ساده‌ای هستند که با رعایت آن‌ها می‌توان مشکل را حل کرد.

اتاق بازی، بالا بردن انرژی یا هدر دادن وقت

۲۳ فروردین ۱۴۰۲
پاسخ به این سوال که آیا اساسا وجود چیزی به نام اتاق بازی یا اتاق استراحت برای سازمان‌ها لازم هست یا خیر؟ و اگر هست چه نکاتی را باید در مورد آن رعایت کنیم.

کجا استفاده از اسکرام اوضاع را بدتر می‌کند؟ راه حل چیست؟

۱۶ مرداد ۱۴۰۲
در سناریوهای متعددی شرکت‌های نرم افزاری بعد از استفاده از اسکرام با مشکلات بیشتری مواجه شده و بعضا متلاشی می‌شوند در اینجا آمده‌ایم تا این مهم را بررسی کنیم که چرا چنین می‌شود.

بهترین راه و روش راه اندازی یک فروشگاه آنلاین چیست؟

۰۹ شهریور ۱۴۰۲
زمانی که تصمیم می‌گیریم تا کسب و کار آنلاین راه بیندازیم، ده‌ها روش مختلف در مقابل ما قرار می‌گیرد که انتخاب در بین آن‌ها دشوار است. اینجا در این مقاله سعی داریم مسیر را کمی برای شما شفاف کنیم و یاد بگیریم که چطور اجایل این کار را انجام دهیم.

معرفی کتاب the wise enterprise

۱۱ بهمن ۱۴۰۲
در زمانه ای این چنین غیر قابل پیش بینی که با سرعت هم در حال تغییر است، سازمان ها روزانه به چالش هایی منحصر به فرد برخورد میکنند که نیاز به گرفتن تصمیمات سخت و پیچیده دارند، اینکه سازمان ها چطور به این چالش ها پاسخ میدهند مشخص میکند که آنها خردمند هستند یا خیر.

چه شد که اجایل‌ورس متولد شد

۰۱ مهر ۱۴۰۲
در پشت هر حرکت اجتماعی یک دغدغه نهفته است، در اینجا شرح دادیم که چطور از یک سوال ساده "مشکل مدیریتی داریم یعنی چه؟" به تاسیس .اجایل‌ورس رسیدیم

آیا باید نیروی جونیور را استخدام کنیم؟ بررسی نکات + و -

۱۳ اسفند ۱۴۰۲
در این مقاله بررسی میکنیم که آیا استخدام نیروی کارآموز یا جونیور برای شرکت مفید است یا صرفا مشکلات شرکت را زیاد تر می‌کند.

تحلیلی کوتاه از شرایط اکو سیستم نرم افزاری در سال 1403

۱۸ فروردین ۱۴۰۳
اینجا در کنار هم میخوانیم که در حال حاضر صنعت نرم افزار در چه شرایطی قرار دارد و اینکه چگونه می‌توانیم خودمان را برای آینده پیش رو آماده کنیم